Impacto de los entornos virtuales de aprendizaje basados en simulaciones interactivas en el desarrollo de competencias científicas en de ciencias naturales para estudiantes de educación básica media y superior

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.23857/dc.v12i2.4858

Palabras clave:

Entornos virtuales de aprendizaje, realidad aumentada, competencias científicas, ciencias naturales, pensamiento crítico

Resumen

El presente estudio tiene como objetivo analizar el impacto de los entornos virtuales de aprendizaje (EVA), específicamente aquellos basados en realidad aumentada (RA), en el desarrollo de competencias científicas en estudiantes de Ciencias Naturales. La metodología adoptada fue cuasi-experimental, con un enfoque correlacional descriptivo, donde se compararon dos grupos de estudiantes: uno experimental que utilizó EVA basados en RA, y uno de control que siguió métodos tradicionales. Un total de 80 estudiantes participaron, siendo 40 en cada grupo. Para la recolección de datos se utilizó un test validado por expertos, que medía el desarrollo de destrezas en la resolución de problemas y el pensamiento crítico, con una confiabilidad de 0.89 según el alfa de Cronbach. Se aplicaron las pruebas estadísticas de la t de Student para muestras independientes, la correlación de Pearson y la d de Cohen para medir el tamaño del efecto de la intervención.

Los resultados mostraron que el grupo experimental obtuvo un rendimiento significativamente superior en todas las áreas evaluadas, especialmente en la comprensión conceptual, resolución de problemas y pensamiento crítico, con diferencias notables en comparación con el grupo control. Esto confirma que los EVA basados en RA son efectivos para mejorar las competencias científicas de los estudiantes en Ciencias Naturales.

En conclusión, este estudio resalta el potencial de la realidad aumentada como herramienta educativa para mejorar el aprendizaje en ciencias, promoviendo una mayor motivación, comprensión y aplicación práctica de los conocimientos científicos.

Biografía del autor/a

Antonio Fabián Ojeda Sánchez , Unidad Educativa Mariano Benítez Torres

Licenciado en Ciencias de la Educación mención Educación Básica, Doctor en Educación mención Investigación y Planificación Educativa, Rector encargado de la Unidad Educativa Mariano Benítez Torres, Tungurahua, Ecuador.

Patricia Guadalupe Carvajal Sánchez , Unidad Educativa Mariano Benítez Torres

Licenciada en Ciencias de la Educación, mención Educación Básica, Docente de Preparatoria y Segundo EGB de la Unidad Educativa Mariano Benítez Torres, Tungurahua, Ecuador.

Elcie Carmita López Coca , Unidad Educativa Mariano Benítez Torres

Licenciada en Ciencias de la Educación mención Educación Básica, Docente de Segundo a Séptimo en la Unidad Educativa Mariano Benítez Torres, Tungurahua, Ecuador.

Ángel Francisco Bayas , Unidad Educativa Josefa Calixto Rumipamba

Magister en Tecnología Educativa, Docente de Educación Básica de la Unidad Educativa Josefa Calixto Rumipamba, Tungurahua, Ecuador.

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Publicado

2026-06-08

Cómo citar

Ojeda Sánchez , A. F., Carvajal Sánchez , P. G., López Coca , E. C., & Bayas , Ángel F. (2026). Impacto de los entornos virtuales de aprendizaje basados en simulaciones interactivas en el desarrollo de competencias científicas en de ciencias naturales para estudiantes de educación básica media y superior. Dominio De Las Ciencias, 12(2), 1226–1238. https://doi.org/10.23857/dc.v12i2.4858

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