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García-Velasco, M.S. y Zambrano-Montes, L.C. 2021. Uso de la gamificación en entornos virtuales como herramienta de aprendizaje de las óreas curriculares en estudiantes de educación bósica superior. Dominio de las Ciencias. 7, 6 (oct. 2021), 1031–1047. DOI:https://doi.org/10.23857/dc.v7i6.2379.