[1]
M. I. Guanuchi Patiño, G. K. Arévalo Vaca, X. P. Suárez Soliz, R. A. Suárez Soliz, Z. G. Freire Guerrero, y B. S. Arévalo León, «El impacto de la gamificación en el desarrollo de habilidades metacognitivas en la educación: Una revisión sistemática», DC, vol. 11, n.º 2, pp. 2137–2153, jun. 2025.