[1]
A. P. Zambrano-Álava, M. D. L. Ángeles Lucas-Zambrano, K. E. Luque-Alcívar, y A. T. Lucas-Zambrano, «La Gamificación: herramientas innovadoras para promover el aprendizaje autorregulado», DC, vol. 6, n.º 3, pp. 349–369, sep. 2020.